viernes, 29 de julio de 2011

FOOTBALL PARA NO INICIADOS - CAPÍTULO 4

PARTE 4 - RESOLUCIÓN DE LA JUGADA


Aquí seremos esquemáticos e indicaremos como se termina la posesión de un equipo, que básicamente finaliza de cuatro maneras diferentes. De mayor a menor éxito de los atacantes, son:
  1. TOUCHDOWN (el otro día descubrí que significa aterrizaje, curioso). Cuando el equipo atacante logra llevar el melón (balón con forma de fruta) por encima de la línea que delimita la End Zone (ver capítulo 2). Seguidamente como ya explicamos se ejecuta el extrapoint o la jugada de dos puntos.
  2. FIELD GOALD. Si no se consigue lo primero, en la cuarta oportunidad, el equipo atacante puede pasar el balón, para que un jugador lo plante en el suelo y el kicker le pegue un patadón y haga pasar la pelota por la U del fondo. Aquí prima la puntería y la fuerza, pero tranquilos Angoy jugó de esto, oséase que no será muy difícil.
  3. PUNT. Si se está muy lejos para acertar el field goal, los equipos optan por alejar la pelota, se pasa la pelota atrás y un jugador el punter , que suele ser él que antes ha sujetado el balón, le pega un puntapié adelante, lo más lejos que pueda. El equipo contrario, intentará atrapar el balón y devolverlo hacia adelante, hasta que son derribados.
  4. INTERCEPCIÓN, FUMBLE,... La defensa también puede hacer algo, si roba un pase, o provoca una pérdida del balón  puede correr con él y acercarlo a la End Zone contraria, incluso anotar un touchdown, aquí acabará la posesión del otro equipo e iniciarán la suya.
Ahora veremos lo pasa después de cada acción, como se reanuda el juego.
  1. Tras TOUCHDOWN. El equipo que ha anotado coloca el balón en la marca de 35 yardas y chuta el balón para que lo atrape el otro equipo y avance con él lo máximo que pueda, incluso logrando un touchdown, donde acabe la jugada empezará a jugar.
  2. Tras FIELD GOALD. Si mete gol, lo mismo que arriba, si falla, la pelota se colocará en el punto en que chutó y de allí empezarán.
  3. Tras PUNT. El equipo contrario, intentará atrapar el balón y devolverlo hacia adelante, hasta que son derribados, si pueden también pueden conseguir touchdown.
  4. INTERCEPCIÓN, FUMBLE,... Donde llegue el balón allí empezarán. Si anotan TD pues llo mismo pero al revés

Un par de excepciones.
  1. Si el saque después de anotar se pierde por la banda, es falta y el equipo contrario empezará en la yarda 40.
  2. Si el saque después de anotar o el punt, sale por la End Zone, es un touchback, se empieza en la yarda 20.

viernes, 8 de julio de 2011

FOOTBALL PARA NO INICIADOS - CAPITULO 3

PARTE 3 - PRIMERAS JUGADAS

Ya tenemos los equipos formados frente a frente, uno con el balón y el otro con unas ganas de quitárselo que da miedo, ¿qué hacen ahora?, pues empezar a jugar.

El equipo con balón tiene que avanzar con él hasta llevarlo a la End Zone, para ello tiene cuatro jugadas para cada 10 yardas (más o menos 10 metros, mira que sería fácil ponerlo todo en cristiano, pero no, pies, libras, yardas...) , qué es una jugada o down, pues la acción desde que se pone el balón en movimiento hasta que el silbato del colegiado la para, cada vez que consiguen está distancia tienen otros 4 downs.

Así veremos, generalmente, un tiparraco descomunal agachado con el balón el center, que por debajo de las piernas se la pasa a un tipo generalmente bien parecido el quarterback (o Mariscal de campo, siempre me ha gustado ese nombre) y que usa tres opciones pasar, darla mano a mano a otro para que corra con el balón, o correr él, si eres Flacco o Mark Sanchez, generalmente sólo usas la segunda, ....

Más sobre los downs, la pelota se coloca donde acaba la jugada, oséase, que normalmente si se avanza hacia adelante, el objetivo de conseguir un nuevo set de downs, estará más cerca cada vez. Si en una jugada se consiguen más de 10 yardas, se empezará la jugada donde acaba y volverán a tener 4 jugadas para otras 10 yardas, es decir, que no hay vidas, ni downs extras, cada set implica recorrer 10 yardas más. Atención si la jugada acaba hacia atrás, pues chicos más yardas se han de recorrer.

En la banda hay unos cebras con dos señales enormes atadas con una cadena, y otro con un cartel de persiana con numeritos, digo yo, el presupuesto no llega para un láser y un número digital, se ve que no, o será cosa de la tradición, cuál es el objetivo, marcar la posición a la que ha de llegar el balón e indicar que down se está jugando respectivamente.

De vez en cuando, cuando se está cerquita de pasar la distancia de las 10 yardas, existen dudas que si si que si no, estos señores entran en el campo y se procede a medir la distancia, a mi me costó entender, si no valía con tantas rayas, pues no, porque a veces se empieza enmedio de una de ellas, así que se sacan las señales, con la cadena que mide 10 yardas, que curioso, y se estira y se estira y se ve, si algo del balón está más allá, first down, sinó a seguir.

Volvemos al hilo, y donde acaba la jugada, donde se coloca el balón,... pues depende de cada situación, como regla general, donde quiere el árbitro, que para eso es el que manda. 

Si el QB da un pase, y uno de sus compañeros lo coge, bien agarrado, la jugada acabará allí como mínimo, aunque este puede salir corriendo y se acabará donde lo tiren al suelo o se salga del campo, si por lo que fuera, por un mamporro, porque el tio tira para atrás o por otra causa, siempre en el lugar más lejos que ha llegado, que es el punto de máximo avance. Si el jugador que le pasan no atrapa la pelota, pues se acaba la jugada, se empieza desde el mismo sitio y se suma un down.

Si se la da a otro para que corra, pues lo mismo, contando que si lo tiran al suelo por detrás de donde ha salido el balón, pues se siente, pero habrán perdido yardas.

Lo mismo pasa si el QB sale corriendo, aunque este tiene una manera de protegerse, porque con lo caros que salen estos niños, cualquiera deja que los maltraten, es haciendo un slide, tirarse con los pies por delante, la jugada acabará donde empieza a resbalar.

Para acabar el sack, el jugadón de la defensa, que es, pues cuando los monstruos que defienden se avalanzan sobre el QB, lo asfaltan, atropellan, placan, barren... y no dejan que haga ninguna de las jugadas, pues se suma un down, y la pelotita se va para atrás, 11 tíos enormes se ponen a dar saltos de alegría, mira que son ágiles, uno con el balón suele mostrar su musculatura, mientras los compañeros del QB, intentan recoger sus restos del césped.