viernes, 29 de julio de 2011

FOOTBALL PARA NO INICIADOS - CAPÍTULO 4

PARTE 4 - RESOLUCIÓN DE LA JUGADA


Aquí seremos esquemáticos e indicaremos como se termina la posesión de un equipo, que básicamente finaliza de cuatro maneras diferentes. De mayor a menor éxito de los atacantes, son:
  1. TOUCHDOWN (el otro día descubrí que significa aterrizaje, curioso). Cuando el equipo atacante logra llevar el melón (balón con forma de fruta) por encima de la línea que delimita la End Zone (ver capítulo 2). Seguidamente como ya explicamos se ejecuta el extrapoint o la jugada de dos puntos.
  2. FIELD GOALD. Si no se consigue lo primero, en la cuarta oportunidad, el equipo atacante puede pasar el balón, para que un jugador lo plante en el suelo y el kicker le pegue un patadón y haga pasar la pelota por la U del fondo. Aquí prima la puntería y la fuerza, pero tranquilos Angoy jugó de esto, oséase que no será muy difícil.
  3. PUNT. Si se está muy lejos para acertar el field goal, los equipos optan por alejar la pelota, se pasa la pelota atrás y un jugador el punter , que suele ser él que antes ha sujetado el balón, le pega un puntapié adelante, lo más lejos que pueda. El equipo contrario, intentará atrapar el balón y devolverlo hacia adelante, hasta que son derribados.
  4. INTERCEPCIÓN, FUMBLE,... La defensa también puede hacer algo, si roba un pase, o provoca una pérdida del balón  puede correr con él y acercarlo a la End Zone contraria, incluso anotar un touchdown, aquí acabará la posesión del otro equipo e iniciarán la suya.
Ahora veremos lo pasa después de cada acción, como se reanuda el juego.
  1. Tras TOUCHDOWN. El equipo que ha anotado coloca el balón en la marca de 35 yardas y chuta el balón para que lo atrape el otro equipo y avance con él lo máximo que pueda, incluso logrando un touchdown, donde acabe la jugada empezará a jugar.
  2. Tras FIELD GOALD. Si mete gol, lo mismo que arriba, si falla, la pelota se colocará en el punto en que chutó y de allí empezarán.
  3. Tras PUNT. El equipo contrario, intentará atrapar el balón y devolverlo hacia adelante, hasta que son derribados, si pueden también pueden conseguir touchdown.
  4. INTERCEPCIÓN, FUMBLE,... Donde llegue el balón allí empezarán. Si anotan TD pues llo mismo pero al revés

Un par de excepciones.
  1. Si el saque después de anotar se pierde por la banda, es falta y el equipo contrario empezará en la yarda 40.
  2. Si el saque después de anotar o el punt, sale por la End Zone, es un touchback, se empieza en la yarda 20.

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